可嘉:好。
五分鐘后,甘睿發(fā)過來一個(gè)四分多的錄屏??杉吸c(diǎn)開,目瞪口呆的看完。整個(gè)地圖黑了大半,至少點(diǎn)擊幾十次。而可嘉,最多點(diǎn)到二十次,不然十幾次小貓就跑了。
自己弄的時(shí)候一頭霧水,看甘睿成功把小貓圈住,可嘉貌似看出點(diǎn)門道來了。
再試一次,心驚膽戰(zhàn)六分鐘,成功。
可嘉:啊我弄明白了,這其實(shí)就是個(gè)弱智游戲。我之前都是漫無目的去堵它,靠,原來小貓的移動(dòng)路線就是距離地圖邊界最短的路線??!不把路堵Si留一個(gè)出口,那小貓就肯定會(huì)來最短的這個(gè)位置!
茅塞頓開!醍醐灌頂!可嘉這人就這樣,只要找到做正確的事兒那種感覺,對(duì)這件事的把握也就差不多了。
甘睿:聰明。
可嘉咧嘴笑,明明是他更聰明,玩一遍就能看出套路??杉我彩强此娌趴疵靼椎?,這叫二手經(jīng)驗(yàn),拾人牙慧,哪里有他聰明。
可嘉:我一開始都堵小貓身邊的位置,所以總是輸。這樣看來,如果這個(gè)地圖越大,那我贏的概率就越高。
甘睿:是這樣,經(jīng)濟(jì)學(xué)博弈論里面有個(gè)Angelproblem,約翰·康威提出來的,和這個(gè)游戲異曲同工,你感興趣可以找來看看,都是很簡單的算法問題。熟練的話,可以一眼看出大概幾步能夠獲勝。
可嘉:感興趣,現(xiàn)在就去看。
甘睿:等一下,我圈住小貓了。
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