必殺戰(zhàn)技通常為超速斬擊、大范圍攻擊等等能夠在短時間內(nèi)取得勝利,或是一回合決定勝負的居合斬(相當於超速斬擊的更高階技巧)、雷擊(以極限的速度摩擦空氣產(chǎn)生電氣,并使電氣依附在武器上進行攻擊),或是強力重擊,讓自己的力量突破極限,產(chǎn)生不可思議的巨大力量,對敵人進行壓迫攻,亦或者罡氣化形,將自身氣息融入自然,隨意C控物質(zhì)、能量等等。
能力強化則為強化自身的身T機能,達到防御加強或是攻擊加強等等。如不破,能大幅度y化自己身軀,能夠讓敵人無法切開自己的皮膚。如日不落,只要是在有光的地方就能夠獲得無窮的T力。如Y影潛行,使自己降低大幅度自身的存在感以及隱蔽自己的身T機能,讓自己能夠在Y影之中更容易進行移動而不被發(fā)覺擊等等。
而剩下的戰(zhàn)技則是類似於將原本戰(zhàn)斗技巧中的招式威力,提升至不可思議的程度,就能產(chǎn)生類似必殺技般的效果,這類技巧被稱之為昇華。
除卻不破以及強力重擊這種容易學習而成為的通用戰(zhàn)技之外,其他的戰(zhàn)技大多為個人所獨創(chuàng)或是門派流傳,需要透過專門的訓練與禱告儀式才能正確施展。
職業(yè)者是單獨的流派,在轉(zhuǎn)職後因為轉(zhuǎn)職儀式的緣故,無法再使用其他流派戰(zhàn)技,因為這個原因職業(yè)者與其他戰(zhàn)士有著涇渭分明的差別,同樣也讓職業(yè)者與其他戰(zhàn)士之間有著相互的敵視心態(tài)。
戰(zhàn)士在武學的發(fā)展注重身T素質(zhì)以及環(huán)境應(yīng)用,戰(zhàn)士們把戰(zhàn)斗之中的基礎(chǔ)行動分為,戰(zhàn)斗經(jīng)驗、戰(zhàn)斗技巧、心理素質(zhì)、身T素質(zhì)、地理環(huán)境、策略謀劃,等等六大基礎(chǔ)要件。這六個要件互相關(guān)聯(lián)同時也互相影響,要件的偏頗往往是決定一場戰(zhàn)斗的勝負走向關(guān)鍵。
在到達史詩階級以前對於子彈攻擊沒轍,但是只要b對手開槍的速度快便能夠躲過,這不是躲子彈而是躲瞄準,因此子彈打不到人時,便已經(jīng)等同於無效,而超凡大師便擁有音速級的反應(yīng)能力。
經(jīng)由大量修行而鍛鏈的強壯R0UT,能夠讓戰(zhàn)士們靈魂覺醒使用靈魂力,在進入覺醒狀態(tài)時,其各方面素質(zhì)會大幅度提升,有些甚至會跨階,外貌也會出現(xiàn)變化,產(chǎn)生類似幻化成光的現(xiàn)象,身邊纏繞著光芒,這種現(xiàn)象被稱之為光化。
靈魂力源自於靈魂的力量,能夠深度強化與挖掘R0UT自身的力量,讓力量更強大、速度更快捷、反應(yīng)更敏銳,并對這些變化能夠自如掌控。而且這些覺醒靈魂的戰(zhàn)士,身TT質(zhì)的成長似乎都被取消掉上限值,只要一直鍛練下去,T質(zhì)只會變得越來越強悍,身形外貌也會越來越向著美麗nVX來變化,但是覺醒不會造成覺醒者徹底轉(zhuǎn)化成nVX的情況,而且T質(zhì)的成長不會讓r量成長,r量是永遠的A。
如果進入深度覺醒狀態(tài)很可能會深淵化,成為阿貝斯(意思為深淵,abyss)。
除此之外還有著”神通”這個能力,這是屬於使用者本身的天生能力,隨時發(fā)揮效用,即使當事者無意發(fā)動仍然有效,而擁有神通往往會付出相對應(yīng)的代價。
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