卡牌顯示的卻不是正常的完整人物卡。
而是SSR人物卡牌碎片*10個(gè)。
“我靠,忘了當(dāng)初還設(shè)定了人物碎片,這下又坑到自己!”陸行舟吐槽道。
前世設(shè)定的卡牌游戲,可是參考了無數(shù)卡牌游戲的優(yōu)點(diǎn)。
就是要各種極限拉扯玩家。
讓玩家欲罷不能,時(shí)不時(shí)就會弄出點(diǎn)期待感。
這個(gè)SSR人物碎片設(shè)定也應(yīng)運(yùn)而生。
抽卡時(shí),有可能獲得1個(gè)碎片的人物卡。
也有10個(gè)碎片的人物卡,這次運(yùn)氣不錯(cuò),抽到了10個(gè)碎片的人物。
只要湊夠100個(gè)人物碎片,就能合成出SSR人物。
很快陸行舟就調(diào)整好心態(tài),“這個(gè)人物也不錯(cuò),記得任務(wù)并不難,只要讓他上天就行了!就是不知道游戲具現(xiàn)后,任務(wù)還是不是這樣?!?br>
內(nèi)容未完,下一頁繼續(xù)閱讀