【02.此進(jìn)度條僅計算“玩家當(dāng)前持有積分量”及“玩家當(dāng)前戰(zhàn)斗力”之和,包括下場玩家及休閑玩家。
【03.當(dāng)下場玩家死亡,被清空積分和戰(zhàn)斗力,會相應(yīng)減少進(jìn)度條值。當(dāng)休閑玩家決定下場,被清空積分和戰(zhàn)斗力,也會相應(yīng)減少進(jìn)度條值?!?br>
【04.距離世界游戲結(jié)束還余:311天】
【05.當(dāng)前進(jìn)度值:20%】
……
蘇式早就知道,一年期的游戲結(jié)束,如果全體人類積分不夠,會進(jìn)行全體抹殺。
但這個判定她一直不清楚,是計算的過程量,還是最終量。
現(xiàn)在看來,是最終量,是那個時刻到來時,還存活著的所有玩家的積分和戰(zhàn)斗力總和,包含下場的冒險玩家擁有的,也包含未下場玩家擁有的。
【冒險玩家】在死亡時,會被清空積分,回歸主神空間。他們要經(jīng)過一系列主神空間的任務(wù),比如做點(diǎn)攻略,看會直播后,才能繼續(xù)帶著一身白板實力下場。
當(dāng)然,他們也可以選擇就此成為【休閑玩家】,只有擁有了【休閑玩家】這個寫在個人信息界面的身份,他們才能通過副職業(yè)、水攻略等獲得積分,但一旦要選擇再次成為【冒險玩家】,去下場參加世界副本,他們就要被清空一切后才能繼續(xù)下場。
如果是那種經(jīng)歷幾個世界,選擇暫時休息一個世界的冒險玩家,是無法通過休閑玩家的任務(wù)獲得積分的,他們也不必被清空實力才能再次下場。
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