“整場比賽可以看得出,你頻頻利用鷹眼偵查對手的舉動(dòng),以此來決定自己下一步的行動(dòng),這就是我所說的被動(dòng)了?!?br>
“那不然呢?”何遇有點(diǎn)不解,卻又好像意會(huì)到了點(diǎn)什么。也就不玩猜迷了,直接問了起來。
“當(dāng)確定陣容后,這一場應(yīng)該怎么打,自己大體就要有個(gè)規(guī)劃了。如何發(fā)育?是否需要積極支援隊(duì)友?是否需要呼叫隊(duì)友打一些配合?之后臨場肯定又有大量隨機(jī)應(yīng)變的調(diào)整,但自己終歸要有一個(gè)節(jié)奏和思路。你現(xiàn)在的情況,是全場都在隨機(jī)應(yīng)變,看起來步步都在針對對面的行動(dòng)做部署,但事實(shí)上是在被對方牽著鼻子走,你自己本身并沒有一個(gè)堅(jiān)定的思路和步調(diào)?。 ?br>
“這個(gè)我也不是沒想過?!焙斡龌氐?。
“我知道,你不是不會(huì),你只是不敢吧。尤其高端局更讓你謹(jǐn)慎有余,進(jìn)取不足。不用這么多顧慮,大膽打出去,無論成功還是失敗都會(huì)成為你經(jīng)驗(yàn)的積累。對英雄的操作和理解,是需要經(jīng)歷各種各樣的大量實(shí)戰(zhàn)來建立的?!焙瘟加终f道。
“好吧,我明白了?!?br>
“記住一個(gè)原則,當(dāng)你的鷹眼觀察到對面的舉動(dòng)和意圖時(shí),第一時(shí)間要產(chǎn)生的念頭不是要如何確保自己的安全,而是有沒有辦法讓對方不安全,有沒有辦法破壞他的意圖?!?br>
“哥,這是你打野位的思路吧?”何遇有些不確信地說道。
“殊途同歸嘛,要贏得比賽,就要全方位地對手難受。對手越覺得難受,你就越接近勝利。五個(gè)人都覺得這游戲沒法玩的時(shí)候,你就基本贏定了?!焙瘟颊f。
“好吧……我來試試。”
“不要怕,不要讓你看比賽得來的意識(shí)和經(jīng)驗(yàn)成為你的包袱。太多東西還是要以實(shí)戰(zhàn)為標(biāo)準(zhǔn)的。我舉個(gè)簡單的例子,在青銅局里,你的成吉思汗經(jīng)常一打五都不虛,可在職業(yè)比賽里,你可曾見過這樣的情況?同樣的英雄,為什么青銅局可以,kpl上就不行?這就是實(shí)際情況的不同。每場比賽都相當(dāng)于一次全新的開始,都需要一次全新的,經(jīng)驗(yàn)固然重要,但也不能被經(jīng)驗(yàn)禁錮死了?!?br>
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