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        瀾諾斯感慨,如果游戲里所有的玩家都是守序善良的玩家,那真是一個(gè)天堂。

        但這種美事也就只能想想了。

        瀾諾斯將注意力重新放回游戲。

        “頓悟”的bug,他打算明天用公告的方式告知這個(gè)“bug”會(huì)以彩蛋的方式繼續(xù)保留,但會(huì)加大觸發(fā)難度。

        觸發(fā)bug之后,游戲玩家將會(huì)進(jìn)入無敵狀態(tài),全屬性翻3-10倍,化身人形暴走大殺器。

        很多時(shí)候,如何利用游戲bug也是一種相當(dāng)有趣的玩法。

        而且這個(gè)bug的本質(zhì)上是由玩家的天賦和悟性決定的,是玩家真正的實(shí)力,并不會(huì)真正地破壞游戲平衡。

        只不過有的玩家能做到,有的玩家做不到,如果不以官方的名義給出一個(gè)合理的處置方法,很有可能會(huì)變成玩家和玩家之間的互相罵戰(zhàn),最后很可能會(huì)導(dǎo)致全服仇殺破壞游戲氛圍。

        這是瀾諾斯不愿意見到的。

        所以將黑鍋丟給官方,不公布觸發(fā)bug的規(guī)則,靠玩家的總結(jié)和運(yùn)氣。

        沒能觸發(fā)bug的玩家將所有的怨氣和矛頭指向官方,雖然官方被罵,但官方不挨罵才是不正常的,玩家和玩家之間有個(gè)良好正常的游戲氛圍就行。

        在挨罵這一點(diǎn)上瀾諾斯看得很開,畢竟玩家們罵的是游戲官方罵的是狗策劃,跟他瀾諾斯有什么關(guān)系呢?

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