【日月辦公大廳】肌紅蛋白:不同品質(zhì)的裝備有影響嗎?還是所有的都一樣?
【日月辦公大廳】煙樹:不一樣,可打孔數(shù)量越多,打孔成功率越低。而且已有孔數(shù)會影響后面的打孔成功率。
基本上總結(jié)來說就是,越高品質(zhì)高等級的裝備,打孔的損耗就越高。
黎曉看到這里也明白這個規(guī)律了,不禁在心里暗罵系統(tǒng)這個設(shè)定實在是過于狡猾。
幫派里顯然有人跟黎曉的想法類似。
【日月辦公大廳】西柚醋魚:這個設(shè)定可真是一言難盡,第一個孔好大,第二個難打。都已經(jīng)打了一個了,還能不打第二個?
【日月辦公大廳】蔥蓉蒸扇貝:尤其是寶石的價格這么貴,比打孔材料可貴多了。
一級和二級的寶石打了沒什么意思,三級寶石的價格就已經(jīng)超過打孔材料價格了。而四級寶石跟打孔材料的價格差距更是巨大。
這就導(dǎo)致一件裝備打兩顆三級寶石花費的價格要低于打一顆四級寶石。所以如果玩家承受不了全部打四級寶石的價格,他就有可能承受得起兩顆三級寶石的價格。
本著盡量拉高自己戰(zhàn)斗力的想法,當(dāng)然會有很多人選擇兩顆較低等級的寶石了。這樣一來,玩家根據(jù)自己的經(jīng)濟實力選擇不同的寶石策略,系統(tǒng)無論如何都有得賺。
【日月辦公大廳】肌紅蛋白:這也正常,基本上所有的游戲不都是這么操作的嘛。就算不是寶石系統(tǒng),也會是什么別的強化系統(tǒng)。
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