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        這番話后,玩家們幾乎沒有再犯之前那樣的錯誤,而沈辰也將近戰(zhàn)組分成數(shù)塊,保證【污染濺射】和【污染膿液】不會同時對兩個組造成傷害。

        但很快,瘟疫孢子在吸收了足夠生命力后,開始分裂成兩塊、三塊......并且擁有了更強的腐化效果。

        孢子先是在玩家的手臂上,長出疙瘩大小的膿包,不斷漲大并且裂出新的孢子膿液,在附近的手臂上擴散開來。

        近戰(zhàn)玩家的狀態(tài)欄上,立刻出現(xiàn)了兩個負面效果:

        凝集的血液,被堵塞在手臂,耐力和精神無法將污染的魔力及時排除,極大的影響了手臂的舒展和活動。

        【孢子膿液】:因此,你的攻擊速度降低了20%,施法速度降低10%;你無法順暢的施展各類戰(zhàn)斗技巧。

        【孢子膿毒】:污染的血液通過循環(huán),滲透到身體的每一處,你所承受的魔法傷害和瘟疫效果因此上升了10%,同時,每一階段的孢子強化,都會使該效果翻倍!

        “該死的,我就知道沒有這么簡單!”

        盡管6層孢子,5秒也才342點傷害,可現(xiàn)在看來,瘟疫孢子的作用不在傷害,而是強大的各類負面效果的疊加;6層就多了2個debuff,那么接下來呢......

        更何況,瘟疫孢子的持續(xù)時間高達40秒,這也導致,想要消除debuff,就足足要停止近1分鐘的輸出!

        要知道,疊到6層也不過25秒,想必1分鐘后,這debuff就能疊加到令人窒息的效果。

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