而且,功法上乘與否,根本不影響日后的修煉瓶頸,也對(duì)突破瓶頸沒有太多影響。
功法只對(duì)源力品質(zhì)的高低、多少有影響,可以讓修煉者理論上同境界源力更強(qiáng)大,至于實(shí)戰(zhàn)強(qiáng)弱,則要看更多因素。
因此,人族高層一般會(huì)讓天賦一般的人選擇一般的功法,這樣對(duì)天賦一般的修煉者好處最大。
因?yàn)椋词剐逕捯话愎Ψ?,也能進(jìn)入高深境界。
如果說讓各族在天賦一般神境和天賦強(qiáng)大的宗師修煉者間做個(gè)取舍,相信各族都會(huì)毫無猶豫地選擇神境。
要知道,即便天賦一般的神境,也能將天賦強(qiáng)大的神境拖住,就算天賦強(qiáng)大的神境能殺天賦一般的神境,那也要付出極大代價(jià),重傷且無力再戰(zhàn)是很常見的。
然而,天賦再?gòu)?qiáng)大的宗師,也不拖不住一位天賦普通的神境。
雖然長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,重傷者可以卷土重來,但是在關(guān)鍵時(shí)刻和死去的人一樣無法再戰(zhàn),戰(zhàn)機(jī)錯(cuò)失,談何卷土重來?
這種牽制作用,在瞬息萬變的戰(zhàn)局中極為重要。
所以,人族設(shè)置比賽,并以上乘功法的選擇權(quán)為獎(jiǎng)勵(lì),一來是為了篩選天賦好的修煉者,二來是為了激勵(lì)大家的斗志。
人族是有功法,但是卻不會(huì)白白贈(zèng)與,必須拿出實(shí)力或者成績(jī)來交換。
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