2、卡牌可以具現(xiàn)化也可以隱藏,只有自己看得見這樣??ㄅ平壎ㄋ拗?,無法轉(zhuǎn)移,但效果可以指定非宿主。
3、空白卡可以抓捕怪物靈魂,成為新的戰(zhàn)斗卡,這種卡牌與一般怪物卡可以重復(fù)召喚不同,召喚出的怪物如果戰(zhàn)斗中Si亡,會回到空白卡的狀態(tài),也就是說Si了就Si了。
4、卡牌召喚規(guī)則:a.游戲內(nèi)是回合制召喚,但是現(xiàn)實(shí)中對方不可能等自己,所以系統(tǒng)選擇游戲王召喚規(guī)則為主系統(tǒng),然後經(jīng)大幅改動。宣告戰(zhàn)斗後,立刻獲得三張手牌;而怪物召喚采取「游戲王-真怪獸對決」規(guī)則,可無視星級召喚任何手牌的怪獸卡。而卡組內(nèi)星數(shù)愈高的卡片,於每次cH0U卡被cH0U出的機(jī)率愈低。如無特殊能力、魔法卡牌使用,每次同時持有的手牌數(shù)最多為5張。
b.每五秒可以cH0U一張卡,宿主可設(shè)定自動cH0U卡,免得沒空cH0U。
c.怪物卡可以重復(fù)被cH0U出。b如卡組內(nèi)只有三張怪物卡,其他卡很多張,但每次cH0U卡都cH0U到同一張怪物卡是有可能的。(空白怪物卡則不能被重復(fù)cH0U出)
d.宣告「戰(zhàn)斗」的同時,宿主獲得額外的4000點(diǎn)生命點(diǎn)數(shù)。這個數(shù)值沒有上限,也沒期限。但是歸零的時候,「怪物之間」的戰(zhàn)斗,後續(xù)傷害將會直接給予宿主。
e.宣告「戰(zhàn)斗」後,宿主可以目視任何自己以外單位的怪物、人類的攻擊戰(zhàn)斗力與防御力、種族、屬X、狀態(tài)。
f.召喚出來的任何怪物,如果沒Si亡,可以一直存在現(xiàn)實(shí)空間。也可以反面覆蓋(看不到,但是隨時可具現(xiàn))。
他了解到的大概是這些。
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