既然隨著“煌煌商路”推出,而在《三國》中新增加了商人這一群體,游戲?qū)Φ缆返脑O(shè)定也有了更新。
官道和野道并沒有取消,只是現(xiàn)在這些道路部分會(huì)有“商道”的buff,如果一個(gè)政權(quán)壟斷某條商道,就可以獲得更多的收入,但假如該政權(quán)對(duì)過往商旅壓榨過甚,可能會(huì)導(dǎo)致商道發(fā)生轉(zhuǎn)移。
對(duì)于那些選擇初期劇本的玩家來說,很快他們就會(huì)發(fā)現(xiàn),官吏壓榨過甚還只是比較溫和的苦難,最恐怖的是黃巾起義爆發(fā)后,漢王朝對(duì)全國的掌控力逐漸衰退,從而引發(fā)的一系列問題。
首先就是官吏越發(fā)肆無忌憚,然后是各地軍閥與匪徒肆意橫行,這波人就不是壓榨過甚的問題了,而是直接讓玩家人財(cái)兩失,可以說每一次商旅出行都是搏命。
因此dlc發(fā)布后,經(jīng)常有開始玩商人的玩家,玩著玩著就玩不下去,鼠標(biāo)一摔:我不做商人了!扯起反旗做起無本買賣。
除了商人系統(tǒng)的推出以外,《三國》在這個(gè)更新中還有一些其他調(diào)整,比如為了讓商人可以低買高賣,對(duì)各個(gè)區(qū)域都添加了物價(jià)系統(tǒng),會(huì)根據(jù)天災(zāi)人禍等因素,隨著供需關(guān)系而發(fā)生變化。
各地特產(chǎn)在該版本中同樣得到更新,戰(zhàn)略物資新增“布料”和“柴火”,城市可以自行產(chǎn)出“布料”,“柴火”在有樹林的地方可以產(chǎn)出。
不過與鹽巴和糧食不同的是,布料和柴火屬于季節(jié)性戰(zhàn)略物資,春夏期間即便這兩種特產(chǎn)在民間存貨量不足,也只是增加治安混亂而已。
但是等到秋天開始,缺乏引起的混亂就會(huì)持續(xù)增加,一但進(jìn)入冬季仍舊缺乏的話,就必然會(huì)爆發(fā)流民。
這還只是對(duì)城市治理而言,如果缺乏布料與柴火的對(duì)象是軍隊(duì),那么移動(dòng)速度和戰(zhàn)斗力都會(huì)迅速下降,氣候越寒冷的地方越嚴(yán)重。
Dlc最后一個(gè)更新是山頭機(jī)制,現(xiàn)在每個(gè)陣營內(nèi)部的派系內(nèi)部還增添了山頭,如果一個(gè)角色足夠優(yōu)秀,那么可以通過權(quán)勢、地域、門生關(guān)系締結(jié)自己的山頭,從而幫助自己奪取派系乃至整個(gè)陣營的領(lǐng)導(dǎo)權(quán)。
對(duì)此玩家們表示,總之就是內(nèi)斗嘛,派中有派快活似神仙,別說還真有一些玩家,就喜歡這種內(nèi)斗不休的調(diào)調(diào)。
內(nèi)容未完,下一頁繼續(xù)閱讀