如今公測的《猛鬼獵人》版本中,作為猛鬼的一方都是由玩家當(dāng)任,但是在游戲開發(fā)初期,各種規(guī)則還不完善的時候,猛鬼便是通過AI負(fù)責(zé),現(xiàn)在這東西被鐘善澤友情拿過來,用在這座古宅當(dāng)中。
在數(shù)據(jù)世界中AI叫做程序,如今鐘善澤在虛擬世界里創(chuàng)造了小天地,那這個怎么著可以被稱作……法則吧?
“我也是創(chuàng)世神了,雖然是猴版的,”鐘善澤心中美滋滋的這么想著。
縱使這種死邏輯的猛鬼僵化死板,但他們要面臨的也不是全副武裝的獵人,而只是一群僅有眼鏡和手套的普通人,可以說是菜雞互啄。
不過考慮到拉人實在還是挺辛苦的,因此鐘善澤還是相當(dāng)體貼的繼續(xù)給玩家降低難度,比如猛鬼無法召喚鬼奴,穩(wěn)定器已經(jīng)提前布置等等,起碼別第一輪就刷掉大半。
按照鐘善澤給這個虛擬世界設(shè)定的“法則”,一但過半人都裝備上手套眼鏡后,再過半分鐘猛鬼就會出現(xiàn)。
那要是有人看見暗格不敢靠近怎么辦?你別說,只要數(shù)量上去了什么事都可能發(fā)生,那么多古宅里還真有這種貨色。
怎么辦?那就涼拌唄,等著被關(guān)押在這里然后因為意識饑餓而死,畢竟你連暗格都不敢動,還怎么接受之后那些更可怖的考驗?
帶上裝備之后就是任務(wù)提示,免得這群人因為琢磨要怎么應(yīng)對,就在這方面損失一大批人。
墻壁上出現(xiàn)了新的血字:眼鏡能讓你們看到猛鬼與靈異節(jié)點,用手套將靈異節(jié)點全部解除,就能夠消除古宅內(nèi)的猛鬼。
看看,看看,都不要說和主神空間相比,就是和《猛鬼獵人》比起來,鐘善澤對這群人的優(yōu)待都是如此之深。
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