是的,盤古來了。
“計(jì)都羅睺”說到底只是一個(gè)dlc,不可能有太長(zhǎng)的流程,所以通過幾次混沌狂潮的沖擊,讓玩家們體驗(yàn)一下這個(gè)時(shí)代的機(jī)制就夠了,不可能無限這么下去。
而終結(jié)混沌時(shí)代這個(gè)任務(wù),自然落到了盤古的身上,當(dāng)時(shí)機(jī)恰當(dāng)之時(shí),他便會(huì)從混沌五色蓮中站起,手持一斧劈碎這個(gè)世界。
索建雖然沒有玩過《鴻蒙始》,但片刻之后他就慶幸自己的選擇,因?yàn)槟切w型龐大的頂級(jí)混沌生物,居然被巨人幾斧頭就輕松的擊退。
作為游戲體驗(yàn)者的葛昭度,對(duì)此沒有什么太多的感覺,但真正浸入游戲世界的索建,卻本能的對(duì)盤古感覺到不適。
這股不適感就宛如在原本安靜祥和的讀書室里,突然走進(jìn)來一個(gè)抖音外放的非主流殺馬特,毫不客氣的說是要多難受就有多難受。
因此在盤古出現(xiàn)剎那,就持斧劈向盤側(cè)混沌生物的同時(shí),混沌生物也在這股本能的厭惡趨勢(shì)下,不管是頂級(jí)還是低級(jí),都不約而同朝著那個(gè)不速之客發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。
葛昭度沒有那股本能,但他有游戲提示,表明現(xiàn)在應(yīng)該進(jìn)攻盤古,不過在看到?jīng)]有強(qiáng)制且無懲罰后,葛昭度非常從心的往反方向逃跑。
開玩笑,在混沌時(shí)代即將終結(jié)之時(shí),作為一只即將被時(shí)代淘汰的生物,去進(jìn)攻秉承天地使命的盤古這簡(jiǎn)直就是找死啊。
更何況“盤古篇”的游玩仍然歷歷在目,葛昭度明白戰(zhàn)勝盤古的唯一方式,用碾壓對(duì)方的實(shí)力平推上去。
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