包括薛迅羽在內(nèi)的許多玩家,在《猛鬼獵人》的更新結(jié)束之后,當(dāng)即第一時(shí)間興致勃勃的進(jìn)游戲體驗(yàn)“深淵模式”。
仿佛是為了迎接即將到來的最終章節(jié),“深淵模式”非常復(fù)古的維持1:5的比例,即游戲中存在一名猛鬼玩家與五名獵人玩家。
不過這一回對于兩方玩家來說,他們在深淵內(nèi)要做的,并不是互相之間展開追殺,而是必須相互幫助,從而不斷往深淵更深處前進(jìn)。
因?yàn)楫?dāng)游戲開始的那一刻,入口處就會(huì)涌現(xiàn)出一層,看似薄薄卻沒有盡頭的黑暗,并且這股黑暗會(huì)隨著時(shí)間推移,不斷侵蝕著下方的一切。
這也是兩方陣營之間可以合作的基礎(chǔ),因?yàn)榭偟膩碇v他們沒有太多競爭關(guān)系,首要目的都是需要在黑霧侵蝕之前逃離深淵,或者說往下方脫逃。
總的來說在設(shè)置這個(gè)模式的時(shí)候,戴文瓘腦海中閃爍過的游戲原型,居然是……《雙人成行》。
深淵隧道之中有著層層的阻擾,有些地方只有猛鬼玩家能夠開啟,有些地方必須獵人玩家才能啟用,雙方同心協(xié)力才能夠不斷闖關(guān)。
一開始許多玩家沒有注意游戲開始前的說明內(nèi)容,依舊抱著其他模式當(dāng)中的心態(tài),剛進(jìn)入游戲內(nèi)就恨不得整死對方。
最后的結(jié)果就是因?yàn)槿狈Ρ匾獥l件,比如獵人玩家損失太多,或者猛鬼玩家干脆提前被弄死,導(dǎo)致兩個(gè)陣營雙雙打出GG。
前面提到的那些前情回顧,是只要在深淵內(nèi)下降一定距離,就會(huì)在玩家視角的一定區(qū)域,出現(xiàn)舊日記憶的回溯。
早期經(jīng)常出現(xiàn)這樣的情況,因?yàn)橥婕页撩杂谟^看這些劇情,以至于忽略了對外界的觀察,等反應(yīng)過來時(shí)已經(jīng)被黑暗給吞噬了。
同樣還有哪些散落在各處的文件資料,玩家們發(fā)現(xiàn)有時(shí)候真的不是自己不想去找,而是因?yàn)橛捎诓僮鞑皇炀?,已?jīng)沒有時(shí)間給他們?nèi)フ屹Y料了。
在經(jīng)歷了穆季姜“黃金三章”的洗禮后,薛迅羽這群玩家如今胃口已經(jīng)很刁了,當(dāng)真正開始體驗(yàn)“深淵模式”的那一剎那,薛迅羽的眉頭就開始不斷狂跳。
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