剛剛誕生的最早一批巫族弱小無比,因為他們基本上是憑依在一具巨獸尸體上誕生,而這具巨獸尸體多半還在此前的戰(zhàn)斗中破損不堪。
但這種情況不會持續(xù)太久,因為此時不周山巔就是一片尸體的海洋,各種“素材”可以說隨處可見。
要知道且不說日后的巫妖時代,即便是在曾經(jīng)的巨獸時代,也幾乎不可能在一片地區(qū)中,將如此多珍稀的巨獸聚集起來。
而且并非是所有的巨獸尸體,都感染了那股玄之又玄的氣體,對比起尸海中龐大的尸體數(shù)量,被轉(zhuǎn)化成巫族的巨獸終究數(shù)量有限。
所以即便最初巫族的身上,只憑依了一具巨獸的尸體,他們依舊可以通過腳下這些豐富的素材,迅速讓自己的實力如同滾雪球般膨脹成長起來。
玩家目前所經(jīng)歷的游戲流程,就是操控角色尋找自己感興趣的素材,一開始史海中有價值的素材還有蠻多,到后來想要尋找的話,就只能夠從其他巫族身上掠奪了。
老實說這個dlc的游玩體驗不是很好,倒不是游戲流程有什么問題,而是玩家們操控的是巫族,由一堆尸體拼接而成的存在,那長相不得不說實在太掉san。
也就是愿意購買“地皇后土”的玩家,大多是已經(jīng)玩過《鴻蒙終》的玩家,對于巫族什么尊榮心里早有預料,所以姑且是捏著鼻子認了。
更何況從另一個角度來說的話,體驗一下巫族最初的成長,還是比較新奇而又有趣的游戲流程。
巫族的可塑性可以說相當之高,不同素材安放在身體不同位置,都會給巫族帶來迥異的能力。
內(nèi)容未完,下一頁繼續(xù)閱讀