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        目前整個(gè)游戲?qū)用娴奈锓N生存情況,玩家們都可以在《生命的史詩(shī)》論壇上看到簡(jiǎn)略版,以及下載完整版的文件進(jìn)行觀看。

        針對(duì)到每個(gè)玩家目前的物種情況,會(huì)單獨(dú)給玩家發(fā)一份報(bào)告,至于這份報(bào)告的內(nèi)容是否要公布,完全以玩家的個(gè)人意愿為主。

        雖然很多玩家都興奮的在論壇上,公布獵鬼公司發(fā)給自己的個(gè)人物種報(bào)告,但一般來(lái)說(shuō)只有那些名列前茅的玩家,才會(huì)得到大多數(shù)玩家的興趣。

        這陣子之后專門出現(xiàn)一批視頻主,搞《生命的史詩(shī)》中物種脈絡(luò)的分析,視頻觀看和點(diǎn)擊數(shù)據(jù)還都很不錯(cuò)。

        而隨著這次分析數(shù)據(jù)推出以后,玩家們又發(fā)現(xiàn)了一處問(wèn)題,《生命的史詩(shī)》游戲世界和真實(shí)歷史的區(qū)別。

        玩家們?cè)谟螒蛑蟹指畛鋈サ娜郝洌诒黄渌婕肄D(zhuǎn)世操控以后,基本會(huì)與原物種走向一條不一樣的道路。

        因此呢其實(shí)可以將每個(gè)玩家的初始物種,都視作生物分類中的一個(gè)門,而他們分割出去之后的族群,則是門之下的綱目科屬種。

        這就意味著在《生命的史詩(shī)》中,“門”的數(shù)量將會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)現(xiàn)實(shí)世界,畢竟現(xiàn)實(shí)中目前發(fā)現(xiàn)的所有生物,基本都是同一個(gè)生物的后裔。

        然而《生命的史詩(shī)》游戲中卻不一樣,生命誕生是因?yàn)橹魃裢度胪婕?,所以有多少個(gè)玩家就存在多少個(gè)門。

        盡管說(shuō)在游戲初期的3個(gè)版本中,因?yàn)殡U(xiǎn)惡的自然環(huán)境和玩家自身操作水平,導(dǎo)致許多玩家的門在這個(gè)過(guò)程中滅亡,不得不轉(zhuǎn)世到其他玩家的門之下。

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