當(dāng)時(shí)間來到2106年7月的時(shí)候,世界各地的學(xué)校陸續(xù)開始放暑假,游戲產(chǎn)業(yè)也進(jìn)入了一個(gè)旺季期。
各大有條件的廠商開始紛紛發(fā)布新產(chǎn)品,或者對舊產(chǎn)品進(jìn)行一波版本更新,青魚公司對此也不例外,其旗下子公司獵鬼公司,趁機(jī)推出了新款網(wǎng)友《生命的史詩》。
《生命的史詩》這款游戲原型,是參考鐘善澤原世界的神作《孢子》,或者至少對鐘善澤來說是神座,包含著他昔日的童年回憶。
可惜自從傻屌EA把工作室收購又解散之后,《孢子》這款游戲創(chuàng)意出色的游戲,從此便沒了下文散落煙塵之中。
當(dāng)然《孢子》并非是獨(dú)創(chuàng)的一款游戲,其靈感可能來自于日本,一款叫做《46億年物語》的游戲。
某點(diǎn)一位寫手給書取名字的時(shí)候,就借鑒了后者這部游戲的稱呼,鐘善澤記得一直到自己穿越之前,這書都寫了幾千章還沒完本。
《孢子》和《46億年物語》之間雖有相似,但總體而言只是精神繼承者,類比的話就是《刺客信條》和《波斯王子》。
只不過在鐘善澤看來,《孢子》這款精神續(xù)作的光芒太過耀眼,完全將年代久遠(yuǎn)的《46億年物語》給掩蓋。
原版《孢子》中玩家在游戲內(nèi),將會(huì)先后經(jīng)歷5個(gè)時(shí)代,分別是細(xì)胞時(shí)代、動(dòng)物時(shí)代、部落時(shí)代、城市時(shí)代以及最后的太空時(shí)代。
年幼時(shí)候鐘善澤曾經(jīng)思考過,這款游戲究竟有什么吸引到自己?等想明白后他還在企鵝空間中,深情的打出這一段文字:
“還記得在遙遠(yuǎn)的動(dòng)物時(shí)代時(shí),大地是一片望不到盡頭的空間,我操控的動(dòng)物在這跑啊跑啊,與世界對比起來是如此的渺小?!?br>
“可等我的物種進(jìn)化到太空時(shí)代時(shí),不到半分鐘就能環(huán)繞世界一圈,突然發(fā)現(xiàn)曾經(jīng)廣袤的世界,此刻居然顯得如此渺小?!?br>
至于這款游戲所經(jīng)歷的5個(gè)時(shí)代,可以說每個(gè)時(shí)代都有自己的特色,能夠讓玩家不至于產(chǎn)生疲倦感。
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