眾所周知,今年S8的大版本改動(dòng),旨在加強(qiáng)對(duì)抗性,一定程度上變相削弱了運(yùn)營的空間,增加了運(yùn)營的難度。
事實(shí)亦是證明,傳統(tǒng)韓式運(yùn)營日漸式微,像是三星、非洲隊(duì)還有國電這些隊(duì)伍,都有些難以適應(yīng)版本,表現(xiàn)并不盡如人意。
然而,運(yùn)營變難了,并不意味著運(yùn)營一無是處,個(gè)人能力就可以取代運(yùn)營的價(jià)值。
換個(gè)角度來看,在當(dāng)前鼓勵(lì)進(jìn)攻的大版本中,誰能更好地將個(gè)人能力與團(tuán)隊(duì)運(yùn)營結(jié)合起來,一旦掌握優(yōu)勢滾起雪球,被翻盤的可能性要遠(yuǎn)低于過去的大版本。
傳統(tǒng)的韓式運(yùn)營,建立于視野基礎(chǔ)之上,四一分帶、資源置換、野輔聯(lián)動(dòng)等方方面面,都與視野息息相關(guān)。
正因?yàn)閭鹘y(tǒng)韓式運(yùn)營的精髓在于視野戰(zhàn),今年綠色打野刀的刪除成了砍在其大動(dòng)脈上的一刀。
缺乏足夠的眼位,韓式運(yùn)營沒法布控全局,在快節(jié)奏的進(jìn)攻版本中很容易受制,收益大不如前。
反觀臥龍的運(yùn)營,風(fēng)格有所區(qū)別,某種意義而言算是一種新式運(yùn)營。
如果說傳統(tǒng)韓式運(yùn)營的關(guān)鍵在于視野,那么臥龍式運(yùn)營的精髓便在于信息!
信息,也即是數(shù)據(jù),英雄強(qiáng)度、對(duì)位勝率、眼位時(shí)間、召喚師技能冷卻時(shí)長、極限刷野效率……
但凡能夠量化的數(shù)據(jù),或多或少都會(huì)影響到游戲的勝負(fù)。
盡可能地掌握更多的信息,利用與敵方之間的信息差,以此作為突破點(diǎn)進(jìn)行設(shè)局。
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