其實(shí),許多職業(yè)選手都有切屏的習(xí)慣,只是頻率的差異而已。
特別是那些兼顧團(tuán)隊(duì)指揮的選手,想要更好地了解掌控全局,做出正確的團(tuán)隊(duì)決策,切屏可以說(shuō)是一門(mén)必修課。
來(lái)回切屏誰(shuí)都會(huì),難就難在切屏的時(shí)機(jī)及頻率,相當(dāng)之考究!
在諸葛諒看來(lái),F(xiàn)aker的切屏?xí)r機(jī)選擇并不是很好。
如果他玩的是加里奧、卡牌這類(lèi)偏支援游走的英雄,如此切屏或許影響不大。
但這一局他拿的是阿卡麗,需要更加專(zhuān)注于對(duì)線(xiàn)端的英雄。
頻繁地快速切屏,已經(jīng)影響到了阿卡麗的對(duì)線(xiàn)!
就比方說(shuō)剛才,阿卡麗在用q技能補(bǔ)刀的瞬間切屏掃了眼上下兩路的情況。
待得切回到中路視角時(shí),杰斯卡著阿卡麗抬手動(dòng)作一發(fā)瞬炮,阿卡麗交掉了e技能位移險(xiǎn)險(xiǎn)避開(kāi)。
乍看之下,似乎并沒(méi)有任何損失。
實(shí)際上,阿卡麗卻因?yàn)榻坏袅宋灰萍寄?,不得不收縮塔下,連帶著丟失了線(xiàn)權(quán),沒(méi)法在必要時(shí)第一時(shí)間支援野區(qū)。
再者,假如不是開(kāi)局設(shè)計(jì)套路了對(duì)面,敵方酒桶趁機(jī)抓中,阿卡麗少說(shuō)得被逼掉一個(gè)閃現(xiàn)。
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