“那三位必然真理的成員猝死,我懷疑就和深層世界有關(guān),他們之中有人疑似聽到了來自黑暗里的呼喚。”黃贏的聲音低沉沙啞,能看得出來這段時(shí)間他都沒有好好休息過。
“呼喚?”
“現(xiàn)在我感覺不僅僅是我們在尋找深層世界,深層世界里的某些東西也想要出來,它們用很隱晦的方式在呼喊著探索者,誘惑他們?nèi)ゴ蜷_潘多拉的魔盒?!秉S贏使用三重加密,給韓非發(fā)送了一段視頻。
“這是其中一位猝死者在游戲里錄制的視頻,他是一位高齡歷史學(xué)家,本人患有狂躁癥,離異后就一直獨(dú)自生活。他本來玩這個(gè)游戲是為了治愈自己,但在玩的過程中意外發(fā)現(xiàn)了一些很有意思的東西,他開始研究NPC的歷史,沉醉其中,連續(xù)玩了三十二個(gè)小時(shí)的游戲。”
一個(gè)身體本就不好的老人,長時(shí)間玩游戲,雖說游戲倉可以對(duì)身體進(jìn)行一定的調(diào)理,但精神上的疲憊卻很難徹底緩解。
“你仔細(xì)看視頻的最后一部分,老人開始在游戲里自言自語,他在被系統(tǒng)強(qiáng)制踢下線的前一分鐘,游戲人物就已經(jīng)倒地不起,好像失去了靈魂一樣。”
在黃贏的提示下,韓非反復(fù)觀看了那段視頻,老人最開始是在跟NPC的對(duì)話當(dāng)中,發(fā)現(xiàn)有個(gè)NPC的親人去世了,他們的殯葬風(fēng)俗和現(xiàn)實(shí)里不同。
帶著好奇,老人開始探索,想要弄清楚那特殊殯葬風(fēng)俗的來歷和成因,他在游戲里專門走訪那些快要去世的NPC,錄制視頻把這當(dāng)做課題來研究。
他漸漸發(fā)現(xiàn)有些NPC會(huì)提到一個(gè)引渡靈魂的神靈,那位神靈沒有名字,人們只知道每當(dāng)他出現(xiàn)的時(shí)候,瀕死者耳邊都會(huì)響起招魂的歌聲。
老人用幾天時(shí)間在城區(qū)里走訪,想要收集更多的線索,推測對(duì)方神龕的位置。只可惜還未研究出什么結(jié)果,他就先一步離開了。
“老人接觸過的所有NPC都在必然真理的重點(diǎn)觀察范圍之內(nèi),不過現(xiàn)在他們還沒有發(fā)現(xiàn)什么異常?!?br>
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