說到“超魔法”,這可能是DND5E法師玩家心中永遠(yuǎn)繞不過去的一道坎。
在DND5E之前的3R版本之中,超魔法專長(zhǎng)可以說是法師的另一個(gè)殺招。它給予了法師多樣化自己法術(shù)的能力,使得法術(shù)具備更多彩、更強(qiáng)力的效果,當(dāng)然……也就更加破壞平衡。
3R法師玩家直到今天可能都還會(huì)津津樂道自己用法術(shù)持久超魔給自己拍了十幾二十個(gè)法術(shù)然后抄起巨劍把怪物砍死,或者是搓出一發(fā)強(qiáng)效極效孿生神圣大火球把怪物炸死的故事,但那些在DND5E當(dāng)中都是不現(xiàn)實(shí)的。
為了體現(xiàn)職業(yè)之間的區(qū)分度,威世智的設(shè)計(jì)師給法師保留了最多最寬廣的法術(shù)列表,但同時(shí)把超魔摘離出去、給了術(shù)士。
雖然在《塔莎的萬象坩堝》擴(kuò)展出現(xiàn)以后,法師也可以通過專長(zhǎng)來點(diǎn)出超魔,但是終究還是不如術(shù)士施展超魔那樣方便快捷。
……這些都是題外話。
“所以‘劍藝魔法‘和超魔又有什么關(guān)系呢?”
蒼穹皺著眉頭問話道。
“嗯,關(guān)系就在于……‘劍藝魔法’和剛才我提到的‘法術(shù)默發(fā)’一樣,關(guān)鍵點(diǎn)是在于,使用另外一種成分來取代原先的法術(shù)成分……”
“……你是指,用劍術(shù)嗎?”
蒼穹有點(diǎn)明白了。
依蓮點(diǎn)了點(diǎn)頭。
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